Signalbehandlingsteknikker kan brukes på akustiske signaler for å simulere lyder i et virtuelt miljø. Dette hjelper lytteren å lokalisere lydkildene i et tredimensjonalt rom og gir inntrykk av å være i et virkelig lydmiljø.
SINTEF fokuserer hovedsakelig på bruk av slike teknikker i kommunikasjonssystemer og brukergrensesnitt. For eksempel, dersom det er mange samtidige brukere i et kommunikasjonssystem så kan teknikker fra 3D-lyd brukes til å separere de innkommende signalene og plassere dem kunstig i rommet slik at kildene tilsynelatende er plassert i forskjellige retninger. Dette hjelper mye på oppfattbarheten i systemet.
Dersom de virkelige posisjonene til brukerne er kjent så kan tilsvarende teknikker brukes for å gi hver enkelt intuitiv forståelse (gjennom hørsel) for hvor de andre befinner seg, til tross for at visuell kontakt kanskje ikke er mulig.
Kontaktperson:
Trym Holter
Tlf.: 73 59 31 44